Azərbaycanca AzərbaycancaБеларускі БеларускіDansk DanskDeutsch DeutschEspañola EspañolaFrançais FrançaisIndonesia IndonesiaItaliana Italiana日本語 日本語Қазақ ҚазақLietuvos LietuvosNederlands NederlandsPortuguês PortuguêsРусский Русскийසිංහල සිංහලแบบไทย แบบไทยTürkçe TürkçeУкраїнська Українська中國人 中國人United State United StateAfrikaans Afrikaans
Support
www.wp1.da-dk.nina.az
  • Wikipedia

Inden for matematikken mere specifikt lineær algebra og vektorregning defineres krydsproduktet også kaldet vektorprodukt

Krydsprodukt

Krydsprodukt
www.wp1.da-dk.nina.azhttps://www.wp1.da-dk.nina.az

Inden for matematikken, mere specifikt lineær algebra og vektorregning, defineres krydsproduktet (også kaldet vektorproduktet) mellem to tre-dimensionale vektorer a→=(a1,a2,a3){\displaystyle {\vec {a}}=(a_{1},a_{2},a_{3})}{\displaystyle {\vec {a}}=(a_{1},a_{2},a_{3})} og b→=(b1,b2,b3){\displaystyle {\vec {b}}=(b_{1},b_{2},b_{3})}{\displaystyle {\vec {b}}=(b_{1},b_{2},b_{3})} i R3{\displaystyle \mathbb {R} ^{3}}{\displaystyle \mathbb {R} ^{3}} som vektoren a→×b→{\displaystyle {\vec {a}}\times {\vec {b}}}{\displaystyle {\vec {a}}\times {\vec {b}}}, udregnet således:

a→×b→=(a2⋅b3−a3⋅b2a3⋅b1−a1⋅b3a1⋅b2−a2⋅b1){\displaystyle {\vec {a}}\times {\vec {b}}={\begin{pmatrix}a_{2}\cdot b_{3}-a_{3}\cdot b_{2}\\a_{3}\cdot b_{1}-a_{1}\cdot b_{3}\\a_{1}\cdot b_{2}-a_{2}\cdot b_{1}\end{pmatrix}}}{\displaystyle {\vec {a}}\times {\vec {b}}={\begin{pmatrix}a_{2}\cdot b_{3}-a_{3}\cdot b_{2}\\a_{3}\cdot b_{1}-a_{1}\cdot b_{3}\\a_{1}\cdot b_{2}-a_{2}\cdot b_{1}\end{pmatrix}}}

Dette kan udtrykkes mere elegant med følgende determinant, hvor i→{\displaystyle {\vec {i}}}{\displaystyle {\vec {i}}}, j→{\displaystyle {\vec {j}}}{\displaystyle {\vec {j}}} og k→{\displaystyle {\vec {k}}}{\displaystyle {\vec {k}}} er enhedsvektorer i det tre-dimensionale koordinatsystem:

a→×b→=|i→j→k→a1a2a3b1b2b3|=(a2⋅b3−a3⋅b2)i→+(a3⋅b1−a1⋅b3)j→+(a1⋅b2−a2⋅b1)k→{\displaystyle {\vec {a}}\times {\vec {b}}=\left|{\begin{matrix}{\vec {i}}&{\vec {j}}&{\vec {k}}\\a_{1}&a_{2}&a_{3}\\b_{1}&b_{2}&b_{3}\end{matrix}}\right|=(a_{2}\cdot b_{3}-a_{3}\cdot b_{2}){\vec {i}}+(a_{3}\cdot b_{1}-a_{1}\cdot b_{3}){\vec {j}}+(a_{1}\cdot b_{2}-a_{2}\cdot b_{1}){\vec {k}}}{\displaystyle {\vec {a}}\times {\vec {b}}=\left|{\begin{matrix}{\vec {i}}&{\vec {j}}&{\vec {k}}\\a_{1}&a_{2}&a_{3}\\b_{1}&b_{2}&b_{3}\end{matrix}}\right|=(a_{2}\cdot b_{3}-a_{3}\cdot b_{2}){\vec {i}}+(a_{3}\cdot b_{1}-a_{1}\cdot b_{3}){\vec {j}}+(a_{1}\cdot b_{2}-a_{2}\cdot b_{1}){\vec {k}}}

Resultatet a→×b→{\displaystyle {\vec {a}}\times {\vec {b}}}{\displaystyle {\vec {a}}\times {\vec {b}}} er en normalvektor til både a→{\displaystyle {\vec {a}}}{\displaystyle {\vec {a}}} og b→{\displaystyle {\vec {b}}}{\displaystyle {\vec {b}}}, dvs. en vektor, der står vinkelret på begge. Hvis de to vektorer er parallelle, vil krydsproduktet være en nulvektor. Retningen af vektoren vil altid være som z-aksens retning i et , hvor x- og y-aksen er henholdsvis a→{\displaystyle {\vec {a}}}{\displaystyle {\vec {a}}} og b→{\displaystyle {\vec {b}}}{\displaystyle {\vec {b}}}.

Krydsproduktet bruges for eksempel til at finde normalvektoren til det plan de to vektorer udspænder. Der vil imidlertid være to vektorer som kan stå vinkelret på planet, hhv. en der peger "op" samt en der peger "ned". Dette er blandt andet grunden til at det ofte ikke er helt ligegyldigt hvilken rækkefølge man tager krydsproduktet i. Alt afhængig af hvilken rækkefølge man tager krydsproduktet i, vil man ende op med den ene eller den anden netop omtalte vektor. Man kan altså matematisk sige følgende a→×b→=−b→×a→{\displaystyle {\vec {a}}\times {\vec {b}}=-{\vec {b}}\times {\vec {a}}}{\displaystyle {\vec {a}}\times {\vec {b}}=-{\vec {b}}\times {\vec {a}}}

Længden af krydsproduktet

image
Længden af krydsproduktet mellem to vektorer, giver arealet af parallelogrammet de to vektorer udspænder

Længden af a→×b→{\displaystyle {\vec {a}}\times {\vec {b}}}image er givet ved produktet mellem længden for a→{\displaystyle {\vec {a}}}image og b→{\displaystyle {\vec {b}}}image samt sinus til vinklen θ{\displaystyle \theta }image imellem dem, altså:

|a→×b→|=|a→|⋅|b→|⋅sin⁡(θ){\displaystyle |{\vec {a}}\times {\vec {b}}|=|{\vec {a}}|\cdot |{\vec {b}}|\cdot \sin(\theta )}image

hvor vinklen ligger mellem 0 og 180 grader, svarende til 0 til π{\displaystyle \pi }image radianer.

En anden ting, som gør sig gældende for længden af krydsproduktet, er, at det udgør arealet af det parallelogram, som de to vektorer udspænder. Det gør det måske også mere intuitivt let at forstå, at to parallelle vektorers krydsprodukt er lig nul.

|a→×b→|=Aparallelogram=|a→|⋅|b→|⋅sin⁡(θ){\displaystyle |{\vec {a}}\times {\vec {b}}|=A_{parallelogram}=|{\vec {a}}|\cdot |{\vec {b}}|\cdot \sin(\theta )}image

Det vil samtidigt logisk nok sige at arealet af trekanten, som følge af parallelogrammets definition, sige at halvdelen af normalvektorens længde, er lig arealet af den trekant som de to vektorer udspænder.

12⋅|a→×b→|=Atrekant=12⋅|a→|⋅|b→|⋅sin⁡(θ){\displaystyle {\begin{matrix}{\frac {1}{2}}\end{matrix}}\cdot |{\vec {a}}\times {\vec {b}}|=A_{trekant}={\begin{matrix}{\frac {1}{2}}\end{matrix}}\cdot |{\vec {a}}|\cdot |{\vec {b}}|\cdot \sin(\theta )}image

Krydsproduktet er hverken kommutativt eller associativt.

BAC-CAB-reglen

For krydsproduktet mellem tre vektorer gælder:

a→×(b→×c→)=b→(a→⋅c→)−c→(a→⋅b→){\displaystyle {\vec {a}}\times \left({\vec {b}}\times {\vec {c}}\right)={\vec {b}}\left({\vec {a}}\cdot {\vec {c}}\right)-{\vec {c}}\left({\vec {a}}\cdot {\vec {b}}\right)}image

Et krydsprodukt er altså blevet erstattet med et skalarprodukt, der er givet ved:

a→⋅b→=a1b1+a2b2+a3b3{\displaystyle {\vec {a}}\cdot {\vec {b}}=a_{1}b_{1}+a_{2}b_{2}+a_{3}b_{3}}image

Som huskeregel kaldes denne relation for BAC-CAB-reglen.

Bevis

For krydsproduktet mellem b→{\displaystyle {\vec {b}}}image og c→{\displaystyle {\vec {c}}}image gælder:

b→×c→=(b2c3−b3c2b3c1−b1c3b1c2−b2c1){\displaystyle {\vec {b}}\times {\vec {c}}={\begin{pmatrix}b_{2}c_{3}-b_{3}c_{2}\\b_{3}c_{1}-b_{1}c_{3}\\b_{1}c_{2}-b_{2}c_{1}\end{pmatrix}}}image

Derefter kan a→{\displaystyle {\vec {a}}}image krydses på:

a→×(b→×c→)=(a1a2a3)×(b2c3−b3c2b3c1−b1c3b1c2−b2c1)a→×(b→×c→)=(a2b1c2−a2b2c1−a3b3c1+a3b1c3a3b2c3−a3b3c2−a1b1c2+a1b2c1a1b3c1−a1b1c3−a2b2c3+a2b3c2){\displaystyle {\begin{aligned}{\vec {a}}\times \left({\vec {b}}\times {\vec {c}}\right)&={\begin{pmatrix}a_{1}\\a_{2}\\a_{3}\end{pmatrix}}\times {\begin{pmatrix}b_{2}c_{3}-b_{3}c_{2}\\b_{3}c_{1}-b_{1}c_{3}\\b_{1}c_{2}-b_{2}c_{1}\end{pmatrix}}\\{\vec {a}}\times \left({\vec {b}}\times {\vec {c}}\right)&={\begin{pmatrix}a_{2}b_{1}c_{2}-a_{2}b_{2}c_{1}-a_{3}b_{3}c_{1}+a_{3}b_{1}c_{3}\\a_{3}b_{2}c_{3}-a_{3}b_{3}c_{2}-a_{1}b_{1}c_{2}+a_{1}b_{2}c_{1}\\a_{1}b_{3}c_{1}-a_{1}b_{1}c_{3}-a_{2}b_{2}c_{3}+a_{2}b_{3}c_{2}\end{pmatrix}}\end{aligned}}}image

Det ses, at alle led er blandede, så et ublandet led

0=aibici−aibici{\displaystyle 0=a_{i}b_{i}c_{i}-a_{i}b_{i}c_{i}}image

lægges til og trækkes fra hver komponent:

a→×(b→×c→)=(a2b1c2−a2b2c1−a3b3c1+a3b1c3+a1b1c1−a1b1c1a3b2c3−a3b3c2−a1b1c2+a1b2c1+a2b2c2−a2b2c2a1b3c1−a1b1c3−a2b2c3+a2b3c2+a3b3c3−a3b3c3){\displaystyle {\vec {a}}\times \left({\vec {b}}\times {\vec {c}}\right)={\begin{pmatrix}a_{2}b_{1}c_{2}-a_{2}b_{2}c_{1}-a_{3}b_{3}c_{1}+a_{3}b_{1}c_{3}+a_{1}b_{1}c_{1}-a_{1}b_{1}c_{1}\\a_{3}b_{2}c_{3}-a_{3}b_{3}c_{2}-a_{1}b_{1}c_{2}+a_{1}b_{2}c_{1}+a_{2}b_{2}c_{2}-a_{2}b_{2}c_{2}\\a_{1}b_{3}c_{1}-a_{1}b_{1}c_{3}-a_{2}b_{2}c_{3}+a_{2}b_{3}c_{2}+a_{3}b_{3}c_{3}-a_{3}b_{3}c_{3}\end{pmatrix}}}image

Udtrykket kan nu opdeles i positive og negative led:

a→×(b→×c→)=(a2b1c2+a3b1c3+a1b1c1a3b2c3+a1b2c1+a2b2c2a1b3c1+a2b3c2+a3b3c3)−(a2b2c1+a3b3c1+a1b1c1a3b3c2+a1b1c2+a2b2c2a1b1c3+a2b2c3+a3b3c3){\displaystyle {\vec {a}}\times \left({\vec {b}}\times {\vec {c}}\right)={\begin{pmatrix}a_{2}b_{1}c_{2}+a_{3}b_{1}c_{3}+a_{1}b_{1}c_{1}\\a_{3}b_{2}c_{3}+a_{1}b_{2}c_{1}+a_{2}b_{2}c_{2}\\a_{1}b_{3}c_{1}+a_{2}b_{3}c_{2}+a_{3}b_{3}c_{3}\end{pmatrix}}-{\begin{pmatrix}a_{2}b_{2}c_{1}+a_{3}b_{3}c_{1}+a_{1}b_{1}c_{1}\\a_{3}b_{3}c_{2}+a_{1}b_{1}c_{2}+a_{2}b_{2}c_{2}\\a_{1}b_{1}c_{3}+a_{2}b_{2}c_{3}+a_{3}b_{3}c_{3}\end{pmatrix}}}image

Dette kan omarrangeres til at ses ud som BAC-CAB-reglen:

a→×(b→×c→)=(b1(a2c2+a3c3+a1c1)b2(a2c2+a3c3+a1c1)b3(a2c2+a3c3+a1c1))−(c1(a2b2+a3b3+a1b1)c2(a2b2+a3b3+a1b1)c3(a2b2+a3b3+a1b1))a→×(b→×c→)=(b1b2b3)(a1c1+a2c2+a3c3)−(c1c2c3)(a1b1+a2b2+a3b3)a→×(b→×c→)=b→(a→⋅c→)−c→(a→⋅b→){\displaystyle {\begin{aligned}{\vec {a}}\times \left({\vec {b}}\times {\vec {c}}\right)&={\begin{pmatrix}b_{1}(a_{2}c_{2}+a_{3}c_{3}+a_{1}c_{1})\\b_{2}(a_{2}c_{2}+a_{3}c_{3}+a_{1}c_{1})\\b_{3}(a_{2}c_{2}+a_{3}c_{3}+a_{1}c_{1})\end{pmatrix}}-{\begin{pmatrix}c_{1}(a_{2}b_{2}+a_{3}b_{3}+a_{1}b_{1})\\c_{2}(a_{2}b_{2}+a_{3}b_{3}+a_{1}b_{1})\\c_{3}(a_{2}b_{2}+a_{3}b_{3}+a_{1}b_{1})\end{pmatrix}}\\{\vec {a}}\times \left({\vec {b}}\times {\vec {c}}\right)&={\begin{pmatrix}b_{1}\\b_{2}\\b_{3}\end{pmatrix}}(a_{1}c_{1}+a_{2}c_{2}+a_{3}c_{3})-{\begin{pmatrix}c_{1}\\c_{2}\\c_{3}\end{pmatrix}}(a_{1}b_{1}+a_{2}b_{2}+a_{3}b_{3})\\{\vec {a}}\times \left({\vec {b}}\times {\vec {c}}\right)&={\vec {b}}\left({\vec {a}}\cdot {\vec {c}}\right)-{\vec {c}}\left({\vec {a}}\cdot {\vec {b}}\right)\end{aligned}}}image

BAC-CAB-reglen er dermed bevist.

En vektors krydsprodukt med sig selv

Af definitionen på krydsproduktet ses det, at en vektor a→{\displaystyle {\vec {a}}}image krydset med sig selv blot giver nul-vektoren:

a→×a→=(a2⋅a3−a3⋅a2a3⋅a1−a1⋅a3a1⋅a2−a2⋅a1)=(000){\displaystyle {\vec {a}}\times {\vec {a}}={\begin{pmatrix}a_{2}\cdot a_{3}-a_{3}\cdot a_{2}\\a_{3}\cdot a_{1}-a_{1}\cdot a_{3}\\a_{1}\cdot a_{2}-a_{2}\cdot a_{1}\end{pmatrix}}={\begin{pmatrix}0\\0\\0\end{pmatrix}}}image

Kildehenvisninger

  1. "BAC-CAB Identity", , , hentet 16. juni 2019

wikipedia, dansk, wiki, bog, bøger, bibliotek, artikel, læs, download, gratis, gratis download, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, billede, musik, sang, film, bog, spil, spil, mobile, Phone, Android, iOS, Apple, mobiltelefon, Samsung, iPhone, Xiomi, Xiaomi, Redmi, Honor, Oppo, Nokia, sonya, mi, PC, web, computer

Udgivelsesdato: Februar 14, 2025, 05:16 am
De fleste læses
  • Kan 14, 2025

    Hald (Randers Kommune)

  • Kan 11, 2025

    Haji Bektash al-Wali

  • Kan 12, 2025

    Hadsund Kirke

  • Kan 15, 2025

    Havnestad

  • Kan 15, 2025

    Havneholmen (Aarhus)

Daglige
  • Filminstruktør

  • Per Pallesen

  • Kongekabale

  • Svend Gønge

  • Vikings (tv-serie)

  • Harry (DSB)

  • Gazakrigen 2023-nu

  • Canada

  • Øgler

  • Sri Lank

NiNa.Az - Studio

  • Wikipedia

Tilmelding af nyhedsbrev

Ved at abonnere på vores mailingliste vil du altid modtage de seneste nyheder fra os.
Kom i kontakt
Kontakt os
DMCA Sitemap Feeds
© 2019 nina.az - Alle rettigheder forbeholdes.
Ophavsret: Dadaş Mammedov
Top